TOW3 RM3  
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攻略一般
攻略一般(クリア後)
レディアント装備
ユニーク武器・防具

通常武器
 ・ 片手/両手/短剣
 ・ 斧/杖/拳
 ・ 弓/銃

通常防具
 ・ 防具一式
 ・ 盾/顔/特殊


転職条件まとめ
 ・ 戦士
 ・ 剣士
 ・ 格闘家
 ・ 狩人
 ・ 盗賊
 ・ 魔術師
 ・ 僧侶

 ・ 大剣士
 ・ 双剣士
 ・ ガンマン
 ・ モンク
 ・ ビショップ
 ・ 魔法剣士
 ・ 忍者
 ・ 海賊
 ・ 聖騎士

キャラクター
仲間の加入条件・時期

闘技場
称号










 

 

 


 転職条件まとめ


 上級職   転職条件
  大剣士
  双剣士
  ガンマン
  モンク
  ビショップ
  魔法剣士
  忍者
  海賊
  聖騎士
  戦士 Lv.30
  剣士 Lv.30
  狩人 Lv.30
  格闘家 Lv.30  僧侶 Lv.30
  魔術士 Lv.30  僧侶 Lv.30
  剣士 Lv.30  魔術師 Lv.30  僧侶 Lv30
  格闘家 Lv.30  狩人 Lv.30  盗賊 Lv.30
  盗賊 Lv.30  ガンマン Lv.30
  僧侶 L.v30  大剣士 Lv.30


 

 各職業の簡単な特徴

 
≪戦士≫
斧装備、盾装備、重装備のため攻撃力、防御力が高い。 HPも高く、意外と敏捷が高い
剛招来と集気法を覚えるので1人でも戦える。 ただし動きはもっさり

≪剣士≫
盾装備、重装備のため防御力は高い。 戦士には劣るが、動きが早く使いやすい

≪格闘家≫
HPと敏捷が高い。 軽装備なので防御力は劣るが、早い動きとクリティカル率の高さにより火力面では問題なし
パッシングスルーが使えるのでタイマンは強い

≪狩人≫
ステータスや技では前衛職には劣るけど、弓矢による中距離攻撃が可能なので有利
意外と攻撃力が高く、敏捷とクリティカルダメージを上げておけば結構強い
レディアント称号の 『マスター狩人』 は敏捷値+200、敵からのターゲット- とデメリットがなく優秀

≪盗賊≫
敏捷以外のステータスが低く、短剣・軽装備なので他の前衛職には劣る。 動きは早くタイマンには強い
通常攻撃が6HITするので燃費が良い。 ローバーアイテムが使える

≪魔術師≫
主人公はレディアント装備と称号で気軽に強化できるので、最強攻撃術士
序盤はイマイチだけど、後半はかなり強い。 レディアント称号の 『マスター魔術師』 は術攻撃力を+50%するので強力

≪僧侶≫
前作と異なりリザレクションを覚え、ビショップから一部の回復と補助が削除されたので、ビショップの下位互換から開放された
レディアント・ドライヴからのフォトン、ホーリーランス連射はそれなりに強い



≪大剣士≫
破壊力が高い。 通常攻撃は遅いが、技は全体的に早く広範囲。 ある程度のTPと技が揃うまではキツい
大剣の価値は低下したけど、依然として強い職

≪双剣士≫
前作と異なり火力が大幅に強化。 単体でもそこそこの火力を有する。 短剣や服も装備できるので、クリティカルタイプにも出来る
拘束力が高く、オーバーリミッツが溜まりやすいのも特徴。 ただし耐久性は高くない

≪ガンマン≫
射程∞ 発射速度も早く、攻撃力もそこそこ。 通常攻撃も6HITするので燃費も良い
敵の拘束力が高く、味方と協力して無限コンボ可。 タイマンも強い。 万能職

≪モンク≫
回復能力を備えた格闘家だけど、格闘家はセネルタイプ、モンクはファラタイプなので技の種類も異なる
防御力が低い点、燃費があまり良くない点以外には特に欠点は無く、強い

≪ビショップ≫
(魔術師+僧侶)×2/3といった性能。 攻撃面、回復面ともに基本職には劣るが、どちらも十分に使いこなせるレベル
ハートレスサークルやアグリゲットシャープなどが削除され、タイダルウェイブやゴッドブレス、メテオスウォームが追加されているので
前作よりは攻撃寄りです。 回復を使える攻撃術士
ただし術を覚えるのが少し遅いので、育てる場合はしっかり育てないと微妙な感じに

≪魔法剣士≫
剣技を少し削り、そこそこの攻撃術と回復術を備えた剣士。 ゼロスやクラトスタイプ。 万能職

≪忍者≫
敵の攻撃を食らっても仰け反らない技 『心頭滅却』 を覚える。 忍者自体の性能も悪くない上、この技のおかげで強力。

≪海賊≫
(盗賊+ガンマン)x1/2 近距離・遠距離対応。 それ故に少し中途半端感。
というかガンマンが普通に接近戦も出来るので、役を取られている感じです。 遠距離ではガンマンには適わないので

≪聖騎士≫
回復が削除され、補助が強化。 ヴェイグにアニーの一部をくっ付けたような職
案外HPが低く、防御力も高くない。 大剣の価値も下がっているので、普通のレベル落ち着いた






 




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